从华夏战争主城从县城升级到郡城之后,开始刷新出野怪。
到玩家领地被野怪攻陷,仿佛戳成了一个分界线。
前一个阶段,刷新出来的野怪不管是数量还是质量,都是玩家能轻松剿灭的,虽然后面不断的加强,但玩家们的经验等级也在提高了。
只不过,后来,玩家们的提升完全跟不上野怪的刷新等级罢了。
变故出现在野怪开始有大量精英兵种的时候。
到了这个阶段,每天刷出来的野怪,不再是经验包,战功宝宝,而是成了玩家们的噩梦。
每天凌晨,野怪会刷新,清晨八点,就会攻城。
如果玩家不能把刷新出来的野怪清除,等到第二天的时候,便会有更多的野怪被刷新出来,而且前一天的野怪不会消失。
所以,当出现第一只玩家打不死的野怪之后,后面便形成了恶性循环。
这是第一个分界线,各个大区的玩家们,不再去找对方的麻烦,而是开始了国战大陆的求生。
直到玩家的领地被野怪摧毁,所有的玩家全部躲进了主城。
国战又从求生游戏,变成了守卫游戏。
“叮,希腊区战争主城被摧毁,希腊区直接判定国战失败,希腊区玩家将被全部踢出国战大陆,在下一次开启之前,不得进入。”
不过,当第一个游戏大区的战争主城被日积月累的敌人攻破了之后,国战大陆的形式变得不那么乐观了。
有了第一个就有第二个。
游戏通报出来的信息,就如同丧钟一般,敲响在主城还没有被破的玩家心头。
让他们时不时的把策划的祖宗十八代挂在嘴边。
就连陈闲都开始沉默了。
野怪的强度强大到就算他带着黄巾力士出去,都会有将近一半的兵损。
陈闲并不清楚还有几个战争主城没有被摧毁。他只知道华夏区目前的国战排行榜,牢牢的占据了榜首,国战点数基本上相当于后面三位的总和。
在后面,已经没有了。
目前主城还健在的,也就只有四个游戏大区了。
不过他知道华夏主城已经撑不了多久了,但那又如何呢?
华夏主城一定会是最后那一个。
因为,他会战到最后。
毫无疑问,能够坚持到现在的,那几个战争主城肯定也晋升了。
就算没有晋升,那也是得到过强化。
在死守华夏主城的同时,陈闲一直在考虑一个问题。
如果说第一阶段的国战,还算正常的话。那么这第二阶段显然已经不是大家想象中的国战了。
第一阶段,各国之间相互PK,输者淘汰,赢者继续,并且获得大量战功,以及“华夏币”。
想来“华夏币”肯定是和现实资源挂钩的,这也就是大家认为的,虚拟世界的战争,就是现实世界的另一种战争。
但这第二阶段的生存游戏,显然就没法这么认为了。
“或许,国战,并不
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