不给面子啊,好像随随便便就破解了他游戏中的不少“阴谋”和“恶意”,他只能安慰自己,这些up主也是死出经验来,才破解了他的套路……
其实像“阿鱼”这样纯粹通过操作来碾压游戏的,他反而觉得这是他希望看到的,她的操作完全可以说充满了艺术性,和他的游戏相得益彰嘛!
但有些游戏达人up主,挖掘起bug来简直无所不用其极,直接用很傻瓜的方式,就在游戏中玩得如鱼得水,还将这种方式散播开来,造福广大手残玩家,这就让查烽不爽了,哪怕这实际上提高了他游戏的销量……
所以说,查烽敢肯定,有牛逼的玩家,可以弄死无名少女,毕竟连“剑神”李兮夜也被某些玩家阴死过,结果还开出了一条隐藏剧情线,很显然,查烽早就做了完全的准备。
像这一次,他也为无名少女被玩家杀死后,设计了剧情线,首先玩家会成为无名城这个势力的死敌,同时他还会被赵国通缉,被许多曾被无名少女帮助过的人追杀,另外如果这件事被李兮夜知道,李兮夜好感度直接变成负数,有极大可能出手击杀玩家……
同时玩家在以后做某些“英雄救美”的小支线剧情时,会有极大的可能被所救之人背刺,原因当然是觉得玩家身上的装备看起来不错,于是当然要杀人夺宝!
最后还有个无解的几乎必死之局,本来这个必死之局,因为有无名少女相助,才能勉强通过,结果现在无名少女都被玩家处心积虑杀了爆装备了,那这个必死之局还怎么过?
这个费劲千辛万苦成功击杀无名少女的存档或许就已经完全成为死档了,因为接下来感觉无论如何都没法度过这个死劫,这个存档还有什么意义呢?
所以从某种意义上来说,查烽是一点都不希望玩家胡来杀掉无名少女的,这会破坏他精心为玩家们准备的出色剧情!
当查烽将关于无名少女这个女角色的设定与剧情交给编剧组时,他们都惊了——
“老板,你这个角色简直是神来之笔啊,简直升华了这个游戏!”
“boss,这个人物真的完全没有好结局的线路吗?这样的女孩,应该得到幸福吧?”
“月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙!莫名地燃起来了啊,这才是武侠嘛!”
“如果要体现灰姑娘与公主殿下之间的反差,就要请最好的画师了啊,我有一个大胆的想法……”
“什么大胆不大胆,这样的人物,当然得请苏理出手,她的画风特别合适这个角色,尤其是少女的公主形态时,当然还有少女的结局,啧啧。”
“如果这样的话,那我们之前决定要的正道仙子言清梦作为主打女角色,要不要改变下,怎么都觉得她的人格魅力,远远不如boss新设定的落难公主角色。”
……
查烽看到编剧组的热烈反应,只觉得浑身舒爽,而他听到有人问的那个主打女角色的问题时,他这样说道:“不用换啊!我们就只宣传言清梦,暗示玩家,她才是新出的dlc的女主角,她是正义的!至于什么无名少女,既然连名字都没有,那干嘛要宣传?我就想知道,玩家亲手害了她、她身世真相大白时,到底会是什么反应……嘿嘿嘿。”
众多编剧齐齐打了个寒颤,老板简直是恶魔啊!
然而对于这些编剧来说,老板的意志才是最重要的,他们要做的,就是将细节填充好,比如说曾经“剑神”李兮夜与无名少女苏氏之间的关系,李兮夜为何会在巅峰一战中,面对她而心乱?
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