走了没有几分钟,雷克斯无法忍受这样的速度,给每个人都加持了一个风速术。
雷克斯给大家加持的是三级风速术,加持之后,几乎无需动用什么力量,萨林轻轻抬腿,一秒钟的时间就跨出五米多。普通人一个小时也就走出五里的距离,加持了三级的风速术,大家几乎可以达到每个小时20里的速度(怕人有忘记,这里指公里)。
雷克斯是五级大魔法师,同时为六个人加持3级魔法还不会造成负担。风速术能维持半个小时左右,以雷克斯的装备质量,就算不冥想,这半个小时的时间,也足够她自然恢复魔弦的了。
萨林感觉到风元素在自己身体四周欢快的流动,只要自己做出走路的动作,风元素形成的气流就会托着自己向前。萨林一边赶路,一边体会风元素的作用作用和规律。
这个辅助魔法的复杂程度并不低,萨林连续的计算了三个多小时,仅仅计算出了三级风速术的20%运行原理。萨林已经很满意了,只要能全部计算完毕,自己就可以用水系魔法模拟出三级的风速术。
一旦模拟成功,四级和五级的风速术也就可以继续计算了。
萨林最注重的不是这个,而是六级以后的飞翔术。魔法师在达到五级的时候,可以借助高级的道具飞行,而晋级到六级,就可以学习飞翔术了。
萨林艹纵不了风元素,本来是无法学习飞翔术的,但是他可以用水系魔法模拟出来,只要有水元素的地方,他就能将水系魔法汽化,模拟风系魔法。同理,将水系魔法固化,也能得到地系魔法的效果。
能在天空自由飞行,魔法师的生存率就大大提高了。一个六级法师,除非安排陷阱,否则你就很难将其杀死。尽管大多数魔法师为了施法安全,会在地面释放魔法,可拥有强力道具的时候,在飞行状态施法并非不可能。
比如雷克斯,拥有了那套彩色法师袍之后,在飞行中身边的元素也异常稳定,根本不会影响她释放魔法。
萨林有恶魔套装,也是一样的道理。
雷克斯每走出5里的距离,就留下一个魔法印记,避免走偏了方向。在没有任何参照物的平原上,比丛林中还容易迷路。
路上的景物渐渐丰富起来,地势有了起伏,植物越来越多。这些植物都有一个特点,没有一株是绿色的。
萨林和雷克斯明白,因为半位面没有太阳,这些植物的颜色都很正常。奈丽丝来自恶魔位面,比这古怪的植物都见过,恶魔位面大多数植物都是吃肉的。席卡是粗线条的神经,只要植物不来攻击她,就算是满地乱跑她也不会在意。最紧张的反而是两个剑师。
若是近战,这两个中级剑师的战斗力相当于四级魔法师,剑气虽然不能离体,破坏力也是相当恐怖的。只要武器强
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