第099舞林萌主
2004年5月27日,春秋和腾讯的合资公司春腾游戏重写版本的游戏大厅正式推出。由于先前声誉的拖累,前一周的数据并不突出,新增用户非常有限。然而,透过表象看本质,新版本棋牌游戏的效果非常明显,新增用户的留存率远远高于旧版。旧版用户也一片赞扬之声,纷纷夸新版好用了许多,不但界面流畅爽利,掉线也成为稀有现象。
春腾公司立足于技术,秉持魏东生的“快速迭代更新”产品经理思维,寻找与QQ用户的合拍点。腾讯方面非常兴奋,说服高盛亚洲临时删改股东招募计划书,把春腾游戏公司当成看涨腾讯的核心卖点之一。
腾讯预定在2004年6月16日赴香江上市。
这是一件非常重要的大事。春秋是腾讯的第三大股东,理该帮忙奔波。魏东生无意竭力养大腾讯,以忙碌超级计算机项目为籍口,拒绝亲自出面。不过,该尽的义务,魏东生也没有躲,除了派遣雷家飞、陆斌奇等人扶持腾讯上市,其它方面也予以积极配合。
2003年底,春秋网络敲定《魔兽世界》代理权之后,旋即准备新的网络游戏项目。春秋网络和春秋软件惯例先确定玩家需求再运营游戏,排除计时付费和免费增值领域内耗之后,把增长点寄望于休闲玩家和女性玩家。魏东生彼时注意力转向超级计算机,不愿浪费时间亲自研发新游戏,询问春秋软件辖管的游戏开发团队有无好的想法,遗憾得到非常失望的结果。
魏东生为了节省时间,决定再引进一款游戏代理运营。
环视美欧及日韩游戏市场,魏东生相中一款名曰《o2jam》的休闲音乐游戏。《o2jam》由韩国O2Media开发,刚于2003年6月公测,运营数据马马虎虎。然而,这时代的网络游戏代理费用,和其在韩国的运营数据向来不成正比例关系。前面已经说过,韩国大火的《天堂》,到了华国扑街;韩国扑街的《传奇》,到了华国火爆到占有70%市场。有《传奇》珠玉在前,哪怕在韩国的运营差到快要倒闭,厂商也敢喊出不可思议的高价。
适逢春秋网络天价签约《魔兽世界》闹的沸沸扬扬,O2Media公司遂把春秋网络当成凯子,说《o2jam》等值《魔兽世界》,狮子大开口要价亿签约代理费。春秋网络与O2Media磋商数轮,O2Media公司把签约代理费降到6亿,然后咬死6亿再也不松口。
与此同时,魏东生以程序员技术底蕴鄙弃《02jam》的程序架构,以产品经理经验底蕴看低《o2jam》的玩法机制,并不愿意简单机械代理。谈判时,春秋网络奉魏东生命令提出买断《o2jam》源代码要求
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