再进行之前环节的实验,画风已悄然无息间改变。譬如试玩《巫妖冲突》,魏东生如今环形摆放三台计算机显示屏,一双肉眼同时监控三幅游戏界面。
与此同时,哪吒0912信号输出装备连接五台计算机,同时操作英雄伏羲、英雄孔子、英雄秦始皇、英雄广成子、英雄唐玄奘等五位英雄。
貌似组队随机匹配5vs5的团战,其实是魏东生以一敌五,通过一台显示屏控制英雄广成子打野;另一台显示屏实时控制近战英雄伏羲和远战英雄孔子进攻中路;最后一台显示屏实时控制群战英雄秦始皇和辅助英雄唐玄奘进攻下路。
第247树欲静而风不止
春秋系已高屋建瓴截取网页游戏的利润。
当然,与春秋系各业务总利润相比,网页游戏实在微不足道。不忽略新兴的网页游戏是因为端正态度做事,而回到魏东生本身,他对整个网页游戏行业都缺乏兴趣深入了解。
此时此刻,魏东生的心思都在脑机融合项目。
2009年12月,哪吒0912替换哪吒0907。
哪吒0907志在建立脑电磁信号分析处理模型,魏东生和姬素素必须极大限度催动思维掌控,进而带给身体远超平时的负担。而哪吒0912已经完善了脑电磁电磁信号分析处理模型,魏东生、姬素素等实验者不必再竭尽所能催动思维掌控集中念头,最直观的效果便是姬素素的连续操作时间由数十分钟猛增到四五个小时。
实验时间越长,实验数据越详细。
实验项目越多,实验进度越快。
再进行之前环节的实验,画风已悄然无息间改变。譬如试玩《巫妖冲突》,魏东生如今环形摆放三台计算机显示屏,一双肉眼同时监控三幅游戏界面。与此同时,哪吒0912信号输出装备连接五台计算机,同时操作英雄伏羲、英雄孔子、英雄秦始皇、英雄广成子、英雄唐玄奘等五位英雄。貌似组队随机匹配5vs5的团战,其实是魏东生以一敌五,通过一台显示屏控制英雄广成子打野;另一台显示屏实时控制近战英雄伏羲和远战英雄孔子进攻中路;最后一台显示屏实时控制群战英雄秦始皇和辅助英雄唐玄奘进攻下路。
五位英雄同时由魏东生控制,配合默契度甚于一起练习的专业竞技团队,团队作战优势非常了得;然而受制于哪吒0907性能,脑电磁信号输出却时不时出现误读,导致所控制的英雄出现低级错误,总体战绩并不乐观。
不过发现这样的低级错误,弥补这样的低级错误,恰是脑机接口实验的目的。
待低级错误率降低到可以接受的范围内,就是魏东生整治脑机融合部队颠覆乌有国政权之刻。
魏东生此前告诉白果,网页游戏项目值不值得她投资,不在于网页
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