之力,斩击对手后可以对其造成影系伤害,可以有影响对手灵力运转的功效。
而且叠影刃的效果如同它的名字一样,可以通过不断的斩击对对手造成影系伤害的叠加,当其伤害叠加到一定程度后,极有可能造成对方灵力紊乱,出招速度将会大幅度降低。
另一个法器所标识的名字叫做六合骰,是一个运系的辅助类法器,里面包含着五个加强性属性和一个弱化性属性,无论是增幅属性还是减幅属性,时间都会维持一个时辰。
其中最好的一个属性可以对开灵境以下的修士增幅三成上下的基础攻击、防御及速度,一旦随机摇出这个属性,如果对战之人跟自己的实力差距不大,那么多半就可以决定此次战局的成败。
但是摇到这个属性的概率只有六分之一,且没有任何可以作弊增加摇中概率的可能。
其余的四个属性就比较中规中矩了,分别是加成攻击百分之十,加成防御百分之十,加成速度百分之十,以及对灵力上限有百分之十的增幅,即便是摇到了这些属性,对于战局来说只能是略微增加些许优势,还远远没到可以决定成败的程度。
至于最后一个则是负面属性,一旦摇到将会降低自身三成灵力上限,但凡摇到这个属性后,就会在原有基础上立刻降低三成灵力。而且在之后的一个时辰里,自身的灵力上限将会是原来的百分之七十。
此法器被列为上品辅助类别,其构思及做工新颖程度别具一格。如若不是因为那个负面属性的缘故,六个皆是正面属性的话,其绝对会被评定为辅助类极品法器。
这个叠影刃对我而言倒是有些用处,之后要对付的任仇化身尽管有其本体的八成实力,但是灵动性确实比本体要差了不少。
若是拿叠影刃去斩击任仇,如果没有他人干扰限制其行动,那么多半是会无功而返。但是任仇化生确是不同了,能够斩到的可能性很大,尽管不能对他造成多少伤害,但是有影系叠加的属性在,届时限制其出招速度还是能够做到的。
最后一个闪烁紫色光芒的拍品图鉴上的是一味炼药主材,名字叫做炼火草。
炼火草是炼制火云丹的已知唯一主材,火云丹一炉大多只出一颗,至多出三颗,可以说产量十分稀少。是开灵境之下修习火系功法的修士梦寐以求的丹药。
只要将它按正确方式服用,便能够增幅自身火系属性一成至二成不等,但是只有服用第一颗的时候有效,之后再怎样服用都不会有任何效果。
目前的我对火系功法只能算是初通皮毛,不过之后极有可能会动用朱睨兽的魂魄进行融魂,能用火云丹作为辅助提升自身火系属性固然最好。
但是即使是成功拍到了炼火草这株炼制火云丹的主要材料,还需要去花功夫去
请收藏:https://m.zhanglonghu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)