,通关跨越的时间幅度就增大了,普通的七天通关模式不实用,所以副本内的时间会相应延长,不过也是按照一定的比例来换算,一般从这样的副本世界出去短时间都不可能再拿到同世界的车票,要验证时空旅行的几率很小。”
小就算了,游戏肯定会堵这个漏洞。
而且即使是游戏和玩家两方面的条件都达成,对这样特殊的空间来说,怎样安全操作完成才是关键。
不是这方面的专家,光靠别人科普的一点东西,一辈子也琢磨不出来。
“曲线时间”消失了,行车指挥员抬手看了看表,“救援队来了。”
话刚说完,远处就出现了一辆铺设列车,列车的前端有一个全自动轨道架设仪器,行进的时候会进行轨道修补,速度要比正常列车慢,不过在玩家看来仍然很快。
列车在他们附近停下,身穿制服的轨道补给部成员和行车指挥员打了声招呼便让他们上车。
重新回到车内的玩家们几乎要喜极而泣,有人道:“我没想过有一天我见到列车会像见到亲人一样!”
话说的有点夸张,不过比起在轨道边漫无目的的等待的那种煎熬,在列车上厮杀也不那么令人反感了。
工作人员们上车后有单独的车厢,玩家们则被要求去后面的车厢,反正也没人在意,不过离开的时候,徐获听到行车指挥员让轨道补给部上报“曲线时间”事件。
他若有所思地顿了顿,忽然意识到另一件事,游戏政府在找武博士,而武博士一直游走在不同的游戏分区,单是跟踪追踪这种寻常手段应该早就不符合双方的追逃模式,难道他们没有在“曲线时间”里较量过?
武博士一直在不同的游戏分区辗转,单单只是为了散布s版药剂吗?
他能顺利的躲开游戏政府的追捕,可能不是简单地借助了道具和玩家力量,更有对时空秩序的了解。
不过从这个角度看,也能看出时空旅行没那么轻易办到,即使能做到,也不会像普通人想的那么便利,武博士有个女儿,如果时空旅行能随心所欲,那么武博士肯定会回到过去找自己的女儿,而游戏政府为了掌握武博士,也会用同样的方法试图将他的女儿握在手里。
不清楚他们之间是否有过这方面的对决,从结果来看,基本上几十年双方都没有进展——武博士没有彻底甩开游戏政府,游戏政府也没能真的抓到武博士。
这里又有一个小小的问题,徐获在何普的遗物中看到的书信式的笔记颇有预知未来的意思,会不会类似沾一点“预知”“因果”的道具都有“曲线时间”的痕迹?
如果是这样,武博士置放完美药剂是随机随性还是有特地的目的?
像何普的笔记一样,他拿到完美药剂完全是因为偶然吗?
“你怎么了?”严嘉鱼奇怪地看着他。
徐获微微摇头,“我在想,如果有曲线时间的话,是否任何事都有试错纠正的机会。”
严嘉鱼却笑了,“曲线时间又不是循环时间,曲线时间应该也是朝前走的吧,哪能这么好,发生过的事就是事实,怎么可能轻易改变。”
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