托小镇本就属于依附伊萨菲的聚集地而形成的,大多数有名有姓的海盗都是直接通过内河,驶入伊萨菲,而不是停泊在迷雾港外的。
而自从巴托小镇最大的势力,血手海盗团的一去未归,群龙无首的小镇立刻陷入了混乱状态,原本连进入伊萨菲资格都没有的各类小海盗,小头目都纷纷霸占原本小镇各处,收取着原本应该由血手海盗团收取的保护费用。
但是由于势力更迭太快,缺乏一个主心骨,而伊萨菲主城中的海盗也不知道在想什么,或者说没有看上这块地盘,一直都没有动静。
大部分商铺或者居住在这里的人,都不愿意将自己的财富给一支还不知道能不能看见第二天清晨氤氲而起的雾气的势力。
谁说不准是一晚上,还是两晚上的时间,这个名字就将在巴托小镇中抹消掉了。
而为了稳固,以及让混乱的小镇重新安定下来,这些小势力也不得不聚在一起,重新商议如何瓜分,以及稳定秩序,于是经过连续一周的商议,一个全新的体系在这个海边小镇上建立了。
规则制度也很快就在各个势力间的人与人口中传播。
规则中表明了每个势力在争夺地盘时,必须要在不影响本地居民的情况下才可以进行战斗,不然的话,会被群起而攻之,直至驱逐出巴托小镇。
而且,势力与势力之间还有着辖制,争夺与吞并都有着冷却时间,如果是在非交战时间进行战斗,同样也会被指定规则者赶出小镇。
因为只有这样,才能让原本被血手管辖下的小镇重新回来,而他们也能重新在这站稳脚跟,分润一笔来自本地居民的保护费,以及外来船只的停泊费用。
不然的话,搞到最后,除了将原本好不容易安定下来的巴托小镇搞得乌烟瘴气,居民商人,外来者全都不来这里,重心放在了其他依附于伊萨菲的城镇上,那到时候,可真是鸡飞蛋打了。
也正是这个原因,才让那些原本各个不和,互相都看不顺眼,但都拿对方没办法的小势力,心平气和地坐在一张桌子上,讨论着条款,当然,也不缺乏为了试图争取着对已放有利的条件,吵得面红耳赤的场面。
总而言之,他们正是在现有规则中,成功越级上位,将自己版图逐渐扩大的一支并不起眼,全部从死街街道中走出的颓废少年组成的小势力之一。
接下来,战斗胜利的他们,将吞并这个街区,以及残余的势力,但是作为代价,他将无法主动对那些地盘小于他的人出手,而且原本的那块街区,也将重新给予新的小势力,作为起始点。
这也是规则制定时,所有人都赞同的养蛊策略,因为只有这样,才能筛选出一支大家都心服口服的势力首领,而不是除了瞎指挥,就不知道干啥的蠢队友。
“当然
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