“第一点:这款游戏,人物前期的血量很少,基本上一被怪抓住,你就等于GG,所以在没有牧师和祭祀的情况下,建议不要自己单刷地图,否则你会死的很惨,并且这个游戏在首测期间,一天只能死亡两次,超过上限,今天就不能进入游戏了。
所以各位,在作死的同时也要把握住分寸,且行且珍惜啊!
第二点:游戏虽然公布了可以转职,并且玩法奇多,但是由于没有公测的缘故,暂时还没有看到转职NPC,现在也没有人达到了转职的等级,不过我个人推荐,不要让职业束缚你了,多学习一些对自己有用的技能!
毕竟百分百真实,百分百自由度的旗号来整,应该不会出现角色上面的克制之内的,只要玩得好,牧师也可以杀死战士。
当然这转职之后的具体走向,还是要看游戏之后逐步开放的内容了。
第三点:任务系统,我这里要着重提一下任务系统,一开始呢,我是以为这款游戏的任务系统是和其他游戏一样,都是提前敲好了固定的代码,特定条件下就会触发什么样的任务。
但是在体验首测之后,我发现其实并不是这个样子,这款游戏给你的感觉就像是你身处在全新的世界当中,下一秒会发生什么,你根本无从预料,楼主亲眼所见,一个玩家救回了NPC被抓的女儿,被抓的女孩居然奇迹般亲了那个玩家一口!
试问,有什么游戏能够做到这一步?
我陆玖,哪怕上刀山下火海,也要去救NPC啊!
第四点:货币。目前所有玩家接触的都是铜币,铜币上面是银币和金币,但不好意思,楼主的实力有限,开局就几十个铜币撑到现在,一直没有机会换到银币,所以就在这个地方科普一下铜币的用处,如果有一天有高玩打出了银币和金币,那我再科普银币和金币的用处。(滑稽.jpg)
铜币的用处可以在商店里面购买食物和恢复药剂之外,什么也购买不到,但是等游戏公测开启以后,肯定可以购买其他的商品的,比如武器,铠甲等等这些东西了。具体什么情况,还需要等待游戏后续开放的内容了。
第五点:因为是高自由度的网游,这里难免会提到沙盒跟饥荒类别的游戏,就目前来看,游戏里可以拾取你能拿得动的任何物品,并且永远进行改动,还可以永久性改变地图的样貌,甚至可以进行采矿之类的玩法。
这对于一些喜欢看风景的散人玩家来说,无疑是一件好事情,没有强制性的任务,也没有强制性升级的条件。
你甚至可以在主城内外买个家,然后跟你喜欢的人一起坐看日月同生的美景,当然这一切的前提都是你有钱,没钱就不要想啦,主城里的一块地不比首都一环四合院便宜哦!
第六点:关于复活。玩网游嘛,免不了战死沙场的情况发生,玩家们对于死亡惩罚相信都是非常在意的,我本人呢也在今天的首测里面亲自进行了尝试。
没错,我就是那个打布谷鸽,摔了一跤,然后被打死的人,说实话,当时我是百分百的痛感,我现在都还感觉摔倒的地方在隐隐作痛,这游戏的疼痛感太真实了。
死亡之后,玩家将会被强制性退出到游戏界面,然后在等待两个小时,就可以复活了,在等待复活的时候可以在准备界面浏览官网和论坛……还有氪金,恩,就只有这三个。
至于下面的评论,有质疑,有惊艳,有痛哭流涕,有要联系方式,还有哭爹喊娘都要加入归墟的,等等一系列的回复已经在一瞬间达到了上千层。
虽然苏明很有耐心的在一层层的观看回复和评价,但是帖子层数刷新增加的速度,比苏明浏览帖子的速度要快得多,再看了三百多层,望着后面还有几百页没有翻看的层数,苏明决定放弃了。
虽然浏览官方论坛,看着玩家们发言纵然很有意思,但是苏明现在还有个更重要的事情要去做——天色不早了,只有早睡早起才能算是一位合格的创造神!
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