唯一遗憾的是,自己期待的魔化骷髅boss这次并没有掉落紫色装备,只是掉了两件品质还算不错的红色装备,加上一颗魔核。
血色魂之壁铠甲:(红色)
需求等级:15,类型:重甲
防御+62,体质+16,耐力+17
凝光护腕:(红色)
需求等级:15
体质+12,耐力+9
这两件装备也是攻城怪物里面唯一能看的上眼的了,凝光护腕宁木直接留着自己装备,至于这个极品的红色铠甲,由于是重甲类型,重甲精通是骑士的专属技能,战士玩家装备的话,会没有加成效果,很不划算。
2级的野蛮人领地,范围扩大了一倍有余,宁木看了下野蛮人的领地属性。
野蛮人部落:等级:2
领地声望值:134
领地升到3级需要:
声望值:500,人口:100,木头:2w,石头,2w,金币10个,10个不同类别的建筑。5座2级建筑
领地人口数量:750
领地成员:哥布林领主:占10人口
野蛮人数量2:占4人口
领地建筑:
内政大厅:等级2
仓库:等级1
大小:5000
储存空间:食物:78,金钱:3金币,木头:8000,石头:,2400
野蛮人的建筑:等级1
传送阵:等级1
民房:等级1:增加30人口
2级的野蛮人领地,基础建筑上几乎没有什么变化,除了多了一座传送阵。
一级的传送阵功能只能传送到距离自己最近的主城,据论坛上的某位大神分析,高级别的传送阵可以传送到整个游戏大陆的任意主城,包括一些玩家所没有达到地区的野外传送点。
传送阵:等级1
升到2级需求:金币:100,五彩石1颗,宝石10颗,红水晶10颗,紫水晶10颗。
看到传送阵的需求后,宁木十分的无语,姑且不说这个巨额的升级费用,光是后面所需要的升级材料,自己开服到现在是听都没有听说过。
至于为什么现在3级的玩家领地很稀少,宁木也是终于了解。
升级条件太过苛刻,领地升级后,里面的建筑还要额外单个进行升级,每个建筑升级都要耗费大量的人力物力财力,后面没有持续的投入的话,几乎有点不可能。
走进野蛮人的内政大厅,升级到二级的据点后,里面可以建造的建筑又多了几个出来。
野蛮人弓箭手建筑:可以招募野蛮人的弓箭手,需求木头:500,石头500,金币1.
酒楼:可以让玩家和兵种恢复体力的地方,同时也能用来经营获取利润,需求木头:2000,石头:2000,金币20。
战阵磨坊:消耗一定的资源,可以研究出适合野蛮人所使用的兵种装备,有几率会失败,需求木头5000,石头5000,金币20
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