好啦好啦,言归正传,继续来到了中路,不过说实话,我这个英雄,其实在对抗防御塔的时候,或者是在拆防御塔的时候并不算是一个好的选择。
因为这个英雄的手短,这就是这个英雄的致命缺陷,我认为这个英雄最好的一点就是在先开始开大龙的时候,如果是一个优势情况之下,对方的打野还真的不一定能够抢得下这条大龙。
就算是比较厉害,但是基本上一个拔毛绝对是能够超过一个惩戒的伤害。
还有这个英雄的厉害的一点就是在于团战的优势之处,这个英雄其实在对抗其他的射手的时候单兵作战能力并没有那么强,但是,这个英雄,在团战的时候能够发挥出来强大的效果,但是还是那一点,就是发挥的比较好一点。
就是要看这个召唤师,如果召唤师知道在什么时候能够使用自己的技能的话,其实这个团战的效果是相当强大的,aoe伤害特别足。
当然这个家伙肯定会需要出一件装备,那就是飓风,这个装备是这个家伙的核心,还有另外的一个装备就是破败。
但是因为这个英雄,手太短了,所以在团队当中的输出其实是非常艰难的,我玩了很长的一段时间才把这个英雄玩的觉得差不多了,但是依旧觉得这个英雄并没有像我想象的那么好玩。
首先就是累自己的右手,这玩意儿实在是太累了,但是我说的这句话你们千万不要想歪了,我说的是点数比较累的话。
因为你在玩这个英雄的时候每一天普通攻击都要跳啊跳啊跳,前期的话可能还无所谓,因为你的攻速并没有那么强,再加上你没有买鞋子所以跳的距离比较短。
但是到了后期的话,这个英雄,攻速那多,如果你还想要还想要普通攻击,这个时候你就会显现出来了你的手的无力之处,而且有些难受。
所以这个英雄不应该玩长,但是每一次我都想练习一下,结果就可想而知了,完全不在自己的掌控范围之内,说实话,也没有什么太好的办法只能够是这样。
前期的话尽量适应一下。
不过也是因为这个英雄的特性,所以就导致了这个英雄在团队当中还是有一定的发挥的余地,这个位移技能还是比较多的,而且还能穿墙,当然了是那些比较薄的墙。
就比如说小龙坑,靠右上一点,那一个比较薄的墙,那个强势基本上只要是能够过墙的危机呢,都能够过那个地方。
所以如果在那个地方发生一些团战的话,说不定卡莉斯塔这个英雄还会有一些其他的发挥,说不定还有一些其他的好玩的地方,但是从目前来看,最好的办法还是让自己尽量往后撤,然后通过破败,或者是通过其他减速的方式,就比如说红buff,就比如说自己的队友。
这个队友的话基本上就是娜
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