(+)魔法伤害。
两次命中都会增加一层有机体解构效果。
构造分解E
法力消耗:50/55/60/65/70
范围:850
冷却时间:16/15/14/13/12秒
维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+)魔法伤害,并将命中的敌人击飞秒。
维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。
生命形态瓦解射线R法力消耗:100
范围:1550
冷却时间:130/110/90
维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续秒,最多可造成总计500/700/900(+)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。每秒增加一层有机体解构效果。
可以通过再次施放来取消。
对线技巧
由于攻击范围大的优势,非常适合打poke流。注意自己的走位,因为虚空之眼没有位移,如果对面是突进或者是刺客型中单(如劫、泰隆、亚索、辛德拉),比较棘手,那就尽量刷兵。通过不断释放QE技能,慢慢消耗对方英雄血量而达到击杀的目的,或者配合打野的频繁GANK来积累优势,但同时也要注意控蓝。[6]
连招
释放E技能的同时释放W,这样可以确保被动的触发,从而造成一波真实伤害,然后立刻接上R融化敌人,期间又会再次触发被动造成真实伤害,这套连招的关键就是E技能要命中敌人,所以E技能最好是在可以完全预测到敌人走位的时候释放,或是在队友控制住敌人后,作为后手技能释放。如果W只命中一次,还可通过Q的散射来触发被动的真实伤害。
2,变形金刚idw漫画中的虚空之主实力怎样?是什么等级的?能否达到单...
不问对战类型,直接告诉你主什么技能的,都是耍流氓。
虚空之眼现在主要是两种分线,中单和辅助。
中单虚空之眼或主Q副W或主W副Q,加法略有不同。
对战近战类AD刺客、或抱定主意发育的玩家可主W副Q,加点原因在于Q的弹道比较奇怪,前期小兵较多的情况下很难命中和消耗,而W技能清兵线快,2次释放,命中率,容错率高,配合E可打出EW二连,触发被动,爆发很高。
对战突进刺客或长手消耗类英雄,或者是在大乱斗模式,可采用主Q副W,用Q限制对方走位,配合减速可脱离刺客击杀范围,或通过Q与消耗类英雄对耗。
辅助类虚空之眼一般主Q副W,原因不言自明。
另:一般不要主E技能,E技能伤害不错,但是命中率非常低,CD时间超长,一旦未命中比较麻烦,只作为后手控制比较稳妥,先手很容易被躲过。
相关概念对战
对战:词语,指两军对战或交锋等。现亦借指某些体育或游戏等项目中双方交锋。
技能
技能是魔幻战斗回合网游《巨龙大陆》战斗系统的内容之一。此外,也是魔兽争霸、风云无双等游戏内容的系统组成部分。《魔法天堂》的四大职业拥有各自不同的特色技能与符文效果。通过搭配不同的天赋,每一位魔法师都可以打造出属于自己独特的技能体系。
《虚空之主》精彩点评
重新看了一遍,前面三分之二写的还是不错的。作者(余云飞)对官场的理解很到位,政治斗争应该是政治理念的碰撞,不是白刀红刃的厮杀。更不像很多官场脑残文,官斗就是拉帮结派,最后在常委会上玩举手的游戏。但是最后三分之一主角(孔虚,才会)成为辽东省长,后面的内容就成为鸡肋了。也许作者(余云飞)构思不出主宰一方大吏官员的眼光,气魄还有思维。情节大多都是日常琐事,装逼打脸,大大拉低整《虚空之主》的格调,真的非常可惜。虽然小说里的女性角色都写的不错,但是还是觉得应该单女主(孔虚,才会),心目中还是希望能坐上那个位置的人是一个有道德洁癖的人。
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